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Re: Hard Life addon
  Milchknilch
02.02.2017, 22:00
Re: Hard Life addon
  dusty
02.02.2017, 19:48
Re: Hard Life addon
  Milchknilch
01.02.2017, 23:24
Re: Hard Life addon
  dusty
01.02.2017, 21:07
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Taktikzone - Archiv
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UFO: Aftershock: Haufenweise neue Screenshots / First Look bei GIGA
31.08.05 - 14:39 von friede
Auf mehreren Internetseiten sind in den letzten Tagen neue Screeshots veröffentlicht worden: Vier besonders interessante, aber leider nur in geringer Auflösung verfügbare neue Screenshots gibt es bei Game7, bis zu 21 weitere sind u.a. bei IGN zu bestaunen, die offizielle Internetseite bietet auch noch 12 neue Screenshots und auch GIGA hat ein paar abbekommen, die Bestandteil eines an sonsten inhaltsarmen kurzen First Looks sind! ;-)
Links zum Thema:
Screenshots @ Game7
Screenshots @ IGN
Screenshots @ offizielle Internetseite
First Look / Screenshots @ GIGA

Hammer & Sichel: Preview bei den Killer Betties
30.08.05 - 17:22 von friede
Hier eine Textstelle aus dem Preview bei den Killer Betties zu den NPCs, die ggf. als Unterstützung im Kampf zur Verfügung stehen:
    NPCs can also join you on missions and they can help in fights, since they have skills you may lack. The game gives the NPCs their own motivations, and you may find the guy you trusted is planning to shoot you in the back if you aren't careful.
    ...
    The NPCs are also not always around; your contacts may be around at noon, but gone by nightfall, though experience will show you when and where to find the NPCs you need.
Das Preview ist nett zu lesen, noch netter finde ich allerdings das Online-Spielemagazin Killer Betties - Es ist also doch noch möglich, ein authentisches Magazin zu erstellen, das nicht 08-15 ist! :-)
Links zum Thema:
Preview @ Killer Betties

Allgemein:
30.08.05 - 12:26 von friede
Heute feiert Opera, der "fastest Browser on Earth", das 10-jähriges Firmenjubiläum, washalb es ab 15 Uhr in der Opera-Community eine Party gibt - Besonders interessant wird die Party dadurch, dass die Norwegische Firma laut Golem.de einen Tag lang auf Anfrage einen kostenlosen Registrierungsschlüssel als Geschenk herausgibt, wodurch die aktuelle Version des Browsers werbefrei wird! :-)

Um an den kostenlosen Registrierungsschlüssel (für alle Systeme, einschließlich Linux, Solaris & Co!) heranzukommen müsst ihr lediglich die Internetseite der "Community Party" ansurfen und dort eure E-Mail Adresse hinterlassen oder eine Anfrage via E-Mail an registerme@opera.com schicken, prompt gibt es den Registrierungsschlüssel - Das Angebot gilt nur zwischen dem heutigen 30. August 2005 ab 9:00 Uhr und dem 31. August 2005 bis 9:00 Uhr!
Links zum Thema:
Opera Community Party
Artikel @ Golem.de

UFO: Aftershock:
27.08.05 - 12:38 von friede
Falls ihr nicht so oft einen Blick in unser Forum werft, hier nochmal eine Erinnerung:

Am morgigen Sonntag, dem 28.08.2005, wird im Rahmen von GIGA Games zwischen 22 und 24 Uhr ein Beitrag über UFO: Aftershock ausgestrahlt - Dem Sender ist das Echtzeit-Taktikspiel im Rahmen der Games Convention ausführlich vom Projektleiter Martin Klima präsentiert worden, weshalb jenseits der bewegten Bilder aus dem Spiel wohl auch ein Gespräch mit ihm im Beitrag enthalten sein dürfte!

PS Falls ihr GIGA nicht empfangen könnte, aber einen schnellen Internetzugang euer Eigen nennt, dann könnt ihr euch die Sendung auch über den hauseigenen Livestream auf der Homepage ansehen... ;-)
Links zum Thema:
Livestream @ GIGA

Hammer & Sichel: Offizielle Internetseite / Releasetermin
26.08.05 - 15:09 von friede
Publisher CDV hat heute die offizielle Internetseite, inklussive offiziellem Forum, zu Silent Storm: Hammer & Sichel eröffnet - Weiterführende Infos jenseits der Screenshots-Gallery und einer kurzen Beschreibung der Features, sowie einem Mirror für das Trailer-Video sind aber noch nicht enhalten. Dafür wird der 01.11.2005 als Releasetermin für Westeuropa genannt.
Links zum Thema:
www.hammer-sichel.de
offizielles Forum @ CDV

UFO: Aftershock:
25.08.05 - 13:57 von friede
UFO: Aftershock wird laut Morphicon, dem Publisher für Deutschland, am 17. Oktober 2005 hierzulande veröffentlicht - Dazu hat man auch gleich die Systemanforerungen bekannt gegeben:
  • Betriebssystem: Windows 2000/Win XP
  • Pentium III/AMD 1 GHz
  • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
  • nVidia GeForce 5700 oder ATI Radeon 9500
  • Platz auf der Festplatte: 4 GB
  • DirectX 9c oder höher
  • Soundkarte: nicht bekannt
  • DVD-Laufwerk
Es wird also lediglich eine DVD-Version geben - Dazu liegt die Altersempfehlung bei mindestens 16 Jahren.

JA2: Wildfire: Neuer Hotfix-Patch
25.08.05 - 13:38 von friede
Publisher ZuxxeZ hat zweites kleineres "Hotfix" für JA2: Wildfire veröffentlicht - Hier die Features:
    Der Hotfix behebt das Problem mit den integrierten Zielfern-rohren, die Reichweite der Wurfmesser wurde verringert sowie weitere kleine Änderungen. Er enthält ebenfalls den Hotfix n7!
Das Hotfix (1,13 MB) sollte über den aktuellen Patch auf Version 6.02 installiert werden.
Links zum Thema:
Download @ offizielle Webseite

UFO: Aftershock: Interview bei der RPG Vault / FanFiction Gewinner
25.08.05 - 03:47 von friede
Altar Interactive hat die Gewinner des "Contest for the Best Fiction bekannt gegeben - Die besten fünfzehn Kurzgeschichten werden fortan jeden Freitag auf der offiziellen Internetseite veröffentlicht!

Dazu ist bei der RPG Vault ein umfangreiches neues Interview mit dem Lead Designer Martin Klima und Produzentin Daniela Buryankova am Start - Hier eine Textstelle über das ausgebaute RPG-System:
    Martin Klima: ...Secondly, we introduced over 30 new abilities that can be gained through different types of training. These abilities give soldiers some specific advantages in the missions, and as any soldier can go through three different types of training at most, the player must choose carefully what abilities each one is going to have.
Jetzt fehlen nur noch ein paar Beispiele für diese 30 Fähigkeiten... ;-)

Hier noch eine interessante Textstelle, die nicht direkt mit UFO: Aftershock zu tun hat:
    Martin Klima: Let me share this one thought with you. When I was at E3 this year, I was going around the show and I noticed that most of the stands were really showing the same game - a third-person action shooter. Sometimes, the character was a cyborg soldier, sometimes a fantasy girl, the enemies might have been ninjas or WWII soldiers, there might have been more or less stealth, but deep down, it was the same game. And the most important thing about it was how easy it was to get into it, just to grab the gamepad and blast away.

    Then I returned to our stand, and saw couple of people trying to play Aftershock. Poor souls, they never even got the game running. They were just clicking here and there, and the game was doing exactly nothing. This started me thinking, are we doing the right thing? Is there a room today for a game with a steeper learning curve, steep that is, when compared to Battlefield 2?

    And the answer is that I honestly don't know. We tried to make the game as best as we could, and now, as it's about to leave our hands, it will be up to the players to judge it.

Eure Meinung?
Links zum Thema:
Interview @ RPG Vault
Gewinner des Contest for the Best Fiction

The Fall: Review bei Mystics
24.08.05 - 21:20 von friede
Leicht verspätet, anscheinend wollte man erst eine halbwegs spielbare Version testen, haben auch die RPG-Experten von Mystics ein Review zur Extended Version von The Fall verfasst - Hier das Fazit:
    "The Fall - Last Days of Gaia - Extended Edition" hat mir viel Spaß gemacht. Es ist ein gutes, aber kein herausragendes Spiel. Zu viele kleine Macken und unzureichend eingebaute Features verhindern den Aufstieg in den Spieleolymp, d. h. es verliert den Vergleich mit den "Fallout"-Spielen. Wer allerdings für diese Spiele und das Szenario etwas übrig hat, der sollte "The Fall" eine Chance geben, besonders da man weitere deutsche Qualitäts-CRPGs damit fördern kann. Strategen, die "Soldiers of Anarchy" mochten, sollten ebenfalls zugreifen.
Der Wertung liegt immerhin bei 84%, die offensichlichen Schwächen des Spiels werden aber nicht verschwiegen. Einzig die sehr positive Einschätzung der Kämpfe durch den von mir eigentlich geschätzen Reviewer Brennus lässt sich nur schwer nachvollziehen.
Links zum Thema:
Review @ Mystics

Desperados 2: Neues Video, neue Screenshots!
24.08.05 - 21:17 von friede
Frisch von der Games Convention gibt es endlich bewegte Bilder von Desperados 2. Das 1:33 Minuten lange und 41 MB schwere Video im .avi-Format stellt die sechs spielbaren Hauptcharaktere vor, wobei vorallen Hawkeye und Cooper, aber auch kurz Sam und der Doc mit ihren spezifischen Fähigkeiten im Kampf zusehen ist. Trotz moderner 3D Grafik hat man erfreulicherweise beim Stil der Präsentation und beim Interface auf altbewährtes gesetzt, damit sich auch wir Veteranen gleich vertraut fühlen...

Für alle, die trotz der bewegten Bildern noch nicht genug gesehen haben, sind dann auch noch 15 neue Screenshots veröffentlicht worden! :-)
Links zum Thema:
Diskussion zum Video in unserem Forum

Screenshots @ 3D Gamers

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