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Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  dusty
10.04.2017, 14:08
Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  Kordor
07.04.2017, 23:20
Re: Hard Life addon
  Milchknilch
02.02.2017, 22:00
Re: Hard Life addon
  dusty
02.02.2017, 19:48
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Taktikzone - Archiv
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LSN: Version 3.04 veröffentlicht
29.05.04 - 15:37 von friede
Ein kleineres Update für die Retail-Version von Laser Squad Nemesis ist veröffentlicht worden - Hier die Änderungen:
    There are no significant changes in this version except that the latest unit attributes used in online games are now incorporated into the single player game and hotseat games. There have also been a few changes with the way the free trial version works, but they don't affect the full version of the game. It is not essential that you upgrade in orders to continue playing online games.
Für die kostenlose Schnupper-Version ist das Update nicht geeignet.
Links zum Thema:
Download

The Fall: Interview und Screenshots bei GameBanshee
28.05.04 - 17:11 von friede
Wie ich dank withingames erfahren habe, gibt es mal wieder ein neues Interview zu The Fall, wobei Carsten Strehse bei GameBanshee befragt wird und dazu noch vier neue Screenshots mitgebracht hat - Hier der obligatorische Auszug:
    GB: We've read there will be vehicles available in the game, but will players be able to drive/fly/use them on a real-time basis? Or will a player simply jump inside a vehicle and be instantly transported to another location? Will NPCs join the protagonist inside such vehicles?

    Carsten: Yes, there are vehicles in the game and the line-up even includes a tank. You'll control them directly and it works and feels like a driving sim. We implemented some very nifty vehicle physics in our engine and a car will respond the way you'd expect it to do so. Suspension and other aspects are being simulated accurately. So, NPCs can join the player inside the vehicles.

Interessant, anscheinend gibt es größere Änderungen bei der Steuerung der Fahrzeuge im Vergleich zu Soldiers of Anarchy. Weitere Themen sind u.a. die (rekrutierbaren) Teammitglieder und ihr Eigenleben, sowie die Ausrüstung. Dazu ist man bei der Entwicklung im Soll - Das Spiel ist zu 90% fertig!

Links zum Thema:
Interview @ GameBanshee

The Fall: Be in the Fall, Teil 3
25.05.04 - 12:02 von friede
Bei RPGDot könnt ihr zum nunmehr dritten mal am "Be in The Fall"-Wettbewerb teilnehmen. Als Gewinner werdet ihr mit eurem Foto und Namen als NPC in The Fall auftauchen - Den zweiten Versuch hat übrigens mit Manuel Ebert wie schon beim ersten Versuch ein Deutscher für sich entschieden! :O
Links zum Thema:
Be in the Fall, Teil 3 @ RPGDot

Freedom Force 2: Bestes Rollenspiel der E3!
23.05.04 - 01:07 von friede
Bleibenden Eindruck hat die Präsentation von Freedom Force vs. the Third Reich auf der E3 bei IGN hinterlassen, die dort hat man das Taktik-RPG mit der folgenden Begründung zum "Best PC Roleplaying Game" gekürt:
    Superheroes are way cool but until the gang at Irrational came along, masked mutants and costumed crime-fighters were rare in the world of PC games. At E3 this year Irrational was showing the sequel to the game that finally broke the curse. In Freedom Force vs. The Third Reich the villains are back and have managed to alter history so that the Nazis won World War 2. The old Freedom Force gang, bolstered by some fresh recruits, must now travel back to the Golden Age of comics to wage war against the Axis powers. Using the new Gamebryo technology to enhance the visual presentation, the sequel will also offer improved multiplayer support.
Dabei ist immerhin der Nachfolger zum Kassenschlager Star Wars: Knights of the Old Republic ausgestochen worden!
Links zum Thema:
Best of E3 @ IGN

The Fall: Teil 3 vom Entwicklertagebuch
21.05.04 - 19:44 von friede
Bei der RPGVault ist der nunmehr dritte Teil des (englischsprachigen) Entwicklertagebuchs verfügbar. Diesmal spricht nicht wie gewohnt Carsten Strehse, sondern Sebastian Tusk vor allem über technisch Aspekte in der Entwicklung von The Fall, wobei das Hauptthema die Grafikengine ist.
Links zum Thema:
Entwicklertagebuch, Teil 3

UFO: Aftershock: Umfangreiches Interview frisch von der E3
19.05.04 - 00:07 von friede
Das von Mike Nino auf der E3 für UFOAftermath.co.uk geführte Interview ist endlich eben dort verfügbar und offenbart duzende weiterführende Infos zu UFO: Aftershock - Hier ein kurzer Auszug:
    In the trailer, it appeared that soldiers can enter buildings in Aftershock. Will there be different levels in Aftershock, so that soldiers can walk under bridges, snipe from the top of buildings, etc.?

    ALTAR: Yes, there will be multiple levels. Soldiers will be able to climb ladders and snipe from building tops.

Schon im Vorgänger hätten wir uns dieses Feature gewünscht - ebenso unterschiedliche Fraktionen, Ressourcen-Management und Basenbau wie bei X-COM, was laut dem Interview alles in UFO: Aftershock umgesetzt wird!

Weiterhin wird es aber keine Luftkämpfe und Fahrzeuge geben, dafür möglicherweise einen Multiplayer-Modus und Cenega wird weiterhin als Publisher fungieren.

Links zum Thema:
E3 Interview @ UFOAftermath.co.uk

Desperados 2: Neuigkeiten zu Presseaktivitäten
18.05.04 - 19:36 von Swordfish
Wie wohl bereits jeder bemerkt haben dürfte ist die offizielle Website von Desperados 2 wieder erwarten nicht am 1. Mai 2004 online gegangen. Stattdessen ist nun der wenig informative Satz "This website is under construction" zu finden. Was vielen aus der Spellbound Community bereits bekannt sein dürfte ist, dass sich der Release laut dem Geschäftsführer Andreas Speer auf den Juli diesen Jahres verschiebt. Diese Entscheidung sei auf "Marketinggründe" zurückzuführen.

Ausserdem konnte ich ihm ein paar ernüchternde Informationen zu den Neuigkeiten entlocken, die man laut Armin Gessert in naher Zukunft einigen Spielemagazinen entnehmen könnte(von bewegten Bildern war sogar die Rede):

[...]ein paar frische Infos wird es wohl geben, alleine um klarzustellen, dass D2 näher an D1 sein wird als bisher unserer Website zu entnehmen war, aber wohl eher spärlich[...]

Beieinflusst wurde dies von den oben bereits genannten "Marketinggründen".

Unterdessen werkelt Creative Patterns weiterhin fleißig an ihrem Erstlingswerk. Das von drei ehemaligen Spellbound Mitarbeitern gegründete Entwicklungsstudio ist immer noch auf der Suche nach einem Publisher. Nun gab Stéphane Becker bekannt, dass ihr erstes Spiel in das Strategiegenre einzuordnen sei und ihr Ziel nun sei einen Demostatus zu erreichen.
Links zum Thema:
Desperados 2
Creative Patterns

Freedom Force 2: Previews von der E3
15.05.04 - 16:10 von friede
Bei HomeLan und GameSpot sind zwei kurze Previews frisch von der E3 verfügbar - In ersteren wird VUGames als Publisher genannt!
Links zum Thema:
Preview @ HomeLan
Preview @ GameSpot

S²: Sentinels: Erste bewegte Bilder und ein Preview
13.05.04 - 22:51 von friede
Auf der E3 ist ein kleines (~4.9 MB) Video veröffentlicht worden, dass erstmals In-Game-Szenen zum Add-On von Silent Storm zeigt - Dazu gibt es beim australischen S2HQ ein etwas älteres, aber nach wie vor sehr aufschlussreiches Review zu lesen! ;-)
Links zum Thema:
Video @ Gamer´s Hell
Preview @ S2HQ

Freedom Force 2: Preview bei GameSpy
13.05.04 - 22:49 von friede
Im recht kurzen Preview wird ein kompakter Überblick gegeben - Interessant sind die Infos zur AI und zum Multiplayer-Modus, wobei man sich stark an NeverWinter Nights orientieren will...
Links zum Thema:
Preview @ GameSpy

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